naana no X INGARI
CLIFFHANGER collection (พื้นที่ - คิด - พัก)
พอเปิดประตูเข้าห้องหลังภารกิจแสนหนักสิ้นสุด จะเจอกับความเงียบงันของ personal area ที่ไร้ชีวิตจากการขาดความสัมพันธ์ซึ่งกันในช่วงเวลาหนึ่ง
เราเดินไปที่ armchair ตัวนั้นในยามเย็น เปิด floor lamp ข้างตัว ปรับอุณหภูมิแสงให้ถูกต้อง แล้วตั้งใจว่าจะพักผ่อนให้สาแก่ใจ …ช่วงเวลาของการกึ่งพักกึ่งคิด จะเกิดความรู้สึกอาจเพราะด้วยนิสัยส่วนตัวที่หยุดขยับความคิดไม่ได้ ทั้งที่เข้าสู่เวลาแห่งการชัตดาวน์แต่ในหัวกลับแล่นเร็วอย่างน่าประหลาด …ทำยังไงดี…. เรื่องที่คิดมันเจ๋งเป็นบ้า ตื่นเต้น อยากลุกไปทำสิ่งนั้นเหลือเกิน …แต่ อาร์มแชร์ตัวนี้มันสบายจัง ยังก่อนแล้วกัน…
ไม่สิ! ต้องลุกไปแล้วสิ
สมองยังแล่นไอเดียใหม่ ๆ ต่อไป ส่วนตัวเรา ยังคงนั่งกึ่งนอน… เช่นนั้น เช่นกัน อยู่ที่เดิม…แสงสีของ floor lamp ตัวเคียง ก็ …แปรเปลี่ยนไปตามไอเดียในใจ…
INTRODUCTION
เราเป็นกลุ่มนักออกแบบเมื่ออาชีพด้าน interior architecture และการออกแบบเฟอร์นิเจอร์ โดยให้ความสำคัญกับแนวคิดการสร้างสรรค์เชิงวัตถุ (material-based design) ควบคู่กับการเล่าเรื่อง (narrative-driven) และความยั่งยืน (sustainability) โปรเจกต์ CLIFFHANGER คือหนึ่งในงานออกแบบที่เกิดจากการตั้งคำถามต่ออารมณ์ของมนุษย์ในโลกปัจจุบัน และแปรเปลี่ยนสิ่งนั้นให้ออกมาเป็นเฟอร์นิเจอร์ที่ใช้งานได้จริง
PROLOGUE
จุดเริ่มต้นของโปรเจกต์นี้เกิดจากการสังเกตช่วงเวลาที่เรารู้สึก “ค้างคา” ระหว่างการทำงานกับการพักผ่อน—ความรู้สึกที่เหมือนกำลังจะลุกขึ้นไปทำอะไรบางอย่าง แต่ก็ยังไม่ลุก เหมือนถูกแขวนไว้กลางอากาศอย่างไร้คำตอบ เรานำความรู้สึกนั้น มาร้อยเรียงเข้ากับการออกแบบเฟอร์นิเจอร์ โดยเลือกใช้วัสดุ หนังและโลหะ ที่เคยถูกใช้งานแล้ว มาออกแบบใหม่ให้เกิดฟังก์ชันที่รองรับชีวิตประจำวัน แต่ก็ยัง “เล่าเรื่อง” ความไม่แน่นอน ความลังเล และแรงโน้มถ่วงในเชิงนามธรรม
CONCEPT PROGRAM
CLIFFHANGER คือโปรเจกต์ออกแบบเฟอร์นิเจอร์ที่ผสานระหว่างหนังอัพไซเคิลและโครงสร้างโลหะ (เหล็ก/อะลูมิเนียม) ภายใต้แนวคิดของการ “แขวนค้าง”—สะท้อนช่วงเวลาของความคิดสร้างสรรค์ที่เกิดขึ้นระหว่างการพัก
ประกอบด้วยเฟอร์นิเจอร์ 3 ชิ้นหลัก:
1. Lounge Chair: “The Drop”
แนวคิด:
ได้แรงบันดาลใจจากจังหวะก่อนการตัดสินใจ—เหมือนจะลุก แต่ไม่ลุก เหมือนจะล้ม แต่ล้มสบาย
สื่อถึง ความลังเล หรือ การปล่อยวางชั่วขณะ
2. Floor Lamp: “The Reveal”
แนวคิด:
เปรียบเสมือน "แสงแห่งการคิด" หรือ “ช่วงเวลาที่ความคิดเกิดขึ้นท่ามกลางความสงบ”
สื่อถึงความรู้สึกที่บางสิ่งกำลังจะถูกเปิดเผย หรือกำลัง "ส่องให้เห็นสิ่งที่ยังมืดมน"
3. Partition: “The Obstruction”
แนวคิด: สื่อถึงเส้นแบ่งของความคิด/พื้นที่/เวลา
ผู้ใช้ไม่เห็นทุกอย่างชัดเจนในทันที ต้องเคลื่อนตัว หามุม หรือเดินอ้อม
นักออกแบบ
- นายสิรภพ พูลศรี
- นางสาวภัทรินทร์ ศรีนุรัตน์



